راهنمای بدست آوردن زره Cat Shool Superior ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
385 بازديد

راهنمای بدست آوردن زره Cat Shool Superior ویچر ۳

تمام چهار قطعه زره در یک نقطه قرار گرفته اند. ابتدا به سمت جنوب غربی تابلو اعلانات Dragonslayer’s Grotto حرکت کنید. همچنین می توانید مستقیما به سمت غرب تابلو اعلانات Downwarren بروید. هنگامی که خرابه ها را پیدا کردید،شما به محل مورد نظر نزدیک شده اید و در خرابه ها یک صندوقچه را پیدا کنید. همچنین یک هیولای Earth Elemental هم در اینجا وجود دارد، ما پیشنهاد می کنیم که دیاگرام های  Feline Armor Diagram – Superior و Feline Gauntlets Diagram – Superior و Feline Boots Diagram – Superior و  Feline Trousers Diagram – Superiorرا برداید و از آنجا خارج شوید.

نزدیک ترین تابلو اعلانات به آنجا را پیدا و به تابلو اعلانات قلعه Drahim Castle فست تراول کنید. شما به جاده ای که به سمت جنوب غربی می رود می خواهید بروید، اما هنگامی که جلوتر می روید، جاده از هم جدا می شود، جاده ای که مستقیم می رود را دنبال کنید. این راه شما را به غار Ursten Cave می رساند، داخل غار به سمت چپ روید و سپس به سمت راست بروید. مسیر سمت راست را بروید و از حس ویچری خود استفاده کنید تا دیاگرام Feline Silver Sword Diagram – Superior را پیدا کنید.

غار را ترک کنید و به سمت نزدیک ترین نقطه فست تراول حرکت کنید، سپس به دنبال آیکون مسافرخانه ای بر روی نقشه بگردید که در نزدیکی تابلو اعلانات پل St. Gregory’s در Novigrad قرار دارد. از مسافرخانه، به سمت شمال بروید و از آب عبور کنید. هنگامی که به ساحل رسیدید، در Smuggler’s Den قرار دارید. یک غار دیگر آنجا قرار دارد، داخل آن شوید و از حس ویچری خود برای پیدا کردن دیاگرام Feline Steel Sword Diagram – Superior استفاده کنید. این دیاگرام آخرین قطعه زره Cat Shool را تکمیل می کند.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای بدست آوردن زره Cat School استاندارد ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
406 بازديد

راهنمای بدست آوردن زره Cat School استاندارد ویچر ۳

قبل از اینکه شروع کنیم، باید بدونید که تنها اگر نسخه معمولی زره Cat School را داشته باشید می توانید نسخه پیشرفته آن را هم کرفت کنید. همین امر برای تمامی زره ها نیز صدق می کند، به این معنی که باید زره Superior را داشته باشید اگر می خواهید دستتان به نسخه Mastercraft برسد. شما نیازی ندارید حتما نیازی به دست آوردن دیاگرام های این زره ها ندارید، اگرچه تنها یک آهنگر است که می تواند این زره ها را برای شما بسازد.

همچنین شما نیاز به لول بالای کافی برای پوشیدن این اسلحه ها و زره ها دارید. این و همچنین مواد لازم برای کرفت کردن زره را می توانید بر روی دیاگرام ها پیدا کنید. اطمینان حاصل کنید که آنها را قبل از کرفت کردن مطالعه کنید.

زرهCat Shool  – استاندارد (معمولی)

ما قصد داریم با زره استاندارد Cat Shool شروع کنیم، بنابراین در وهله اول باید به بازدید تابلوی اعلانات قلعه Drahim بروید. این دیاگرام در پایین چند پله قرار دارد هنگامی که در داخل قلعه قدم می گذارید، اما شاید بخواهید تمامی چیزهایی که آنجا در سر راهتان قرار دارد بردارید، چرا که چیزهای خوبی پیدا می کنید. زمانی که دیاگرام را برداشتید، شما دیاگرامی به نام Feline Steel Sword Diagram را خواهید داشت.

قطعه بعدی زره در شمال شرقی شهر Oxenfurt قرار دارد. این دیاگرام به طور مستقیم در شرق اردوگاه Temerian ها قرار گرفته است. نقطه دقیق آن در تابلو اعلانات Est Tayiar قرار گرفته و هنگامی که به انجا می رسید باید به داخل تونل بروید اما راه بسته است پس باید آن را بکشنید پس از علامت Aard خود استفاده نمایید. این کار را انجام دهید و سپس دیاگرام Feline Steel Sword Diagram را بردارید.

مقصد بعدی کشتی غرق شده ای در جنوب غربی فانوس دریایی است (غرب Novigrad). می توانید از تابلو اعلانات فانوس دریایی تا آنجا شنا کنید، از عرشه کشتی بالا روید و به طبقه پایین کشتی بروید تا صندوقچه ای را پیدا کنید. داخل آن دیاگرامی به نام Feline Crossbow Diagram قرار دارد. اما اگر هنوز به لول ۲۹ نرسیدید این دیاگرام به دردتان نمی خورد.

به سمت فانوس دریایی برگردید و به شمال غربی Novigrad فست تراول کنید. اگر هنوز نسخه فست تراول را باز نکرده اید، با اسب خود به آنجا بروید. از روی پلی که در کنار تابلو اعلانات پل St. Gregory’s رد شوید.  هنگامی که به آنجا رسیدید، به سمت غرب صخره بروید و به دنبال آن در جهت عقربه های ساعت بگردید. به راهی می رسید که شما را به ورودی غار هدایت می کند، که در آنجا می توانید مابقی زره خود را پیدا کنید.

به دستگاه فانتزی که کیرا متز به شما در Velen داده بود در اینجا نیاز دارند. هنگامی که از آن استفاده می کنید، درب غار باز می شود و در درون غار یک گالم را مشاهده می کنید. خیلی سریع او را بکشید.

از درب ورودی غار که وارد شدید، به سمت راست تونل بروید، موانع سر راه خود را با استفاده از علامت Aard نابود کنید. هر چیزی که می بینید به دردتان می خورد را بردارید، سپس به سمت خروجی ورودی غار برگردید، این بار به سمت چپ تونل بروید. در این قسمت باید شنا کنید، اما سرانجام به چندین مجسمه می رسید. اگر می خواهید اگر می خواهید این معما را حل کنید باید صورت تمامی آنها به سمت روبرو باشد، بنابراین از اهرم ها استفاده کنید تا مجسمه ها درست شوند.

هماهنگی مجسمه ها باعث خواهد شد تا طبقه جدیدی برای شما باز شود. از تیرکمان خود استفاده کنید تا drowner ها را بکشید، سپس مقداری هوا بگیرید و دوباره شیرجه بزنید به سمت کف آب. در کف آب یک کلید قرار گرفته، آن را برداید سپس به سطح آب بیایید و دوباره به محدوده اصلی غار برگردید، آنجایی که گالم را کشته بودید.

تنها یک محدوده برای اکتشاف باقی مانده و آن درب قف شده ای اتسکه گالم از آن استفاده می کرده است. از کلید برای باز کردن آن استفاده نمایید، سپس آن چیزی که اتاق را اشغال کرده را بکشید. خیلی راحت آن چیز از بین می رود. حملاتش را دفع و جاخالی بدید، سپس هنگامی که زمانش رسید او را بزنید. هنگامی که دشمن از بین رفت، اتاق را بگردید، صندوقچه ای را پیدا می کنید که داخل آن دیاگرام Feline Armor Diagram و Feline Gauntlet Diagram و Feline Boots Diagram و Feline Trousers Diagram قرار دارد. اگر این مجموعه ای بود که به دنبال آن بودید، به نزدیک ترین آهنگری بروید و این زره را کرفت کنید.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت جانبی Master Armorers ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
412 بازديد

راهنمای ماموریت جانبی Master Armorers ویچر ۳

می توانید این ماموریت را به چندین راه شروع کنید. مشخص ترین راه ملاقات با آهنگری به نام Fergus Graem است که می توانید او را در Crow’s Perch پیدا کنید. بحث در مورد ایجاد یک زره با کیفیت بالا برای گرالت در طول مکالمه است. شما به جزیره Undvik به منظور جستجو برای ابزار آهنگری ارسال می شوید. از آنجایی که این جزیره بخشی از جزایر مجمع الجزایر Skelligeاست، زمانی قادر به ادامه این ماموریت خواهید بود که دسترسی به این قسمت از نقطه از نقشه را داشته باشید (زمانی باز می شود که خط داستانی بازی را پیش برده باشید).

پس از اینکه به جزیره Undvik رسیدید، باید به clan Tordarroh forge که در ارتفاعات کوه در بخش جنوبی جزیره قرار دارد بروید. متاسفانه، این ماموریت آسانی نیست، چراکه مسیر اصلی که به غرب می رود در نقطه ای به پایان می رسد و گرالت دیگر نمی تواند جلوتر برود. این مشکل را می توانید به دو روش حل کنید. روش اول رد شدن از درون غار خیلی بزرگ پیچیده است، که برای وارد شدن به داخل آن چندین ورودی دارد. در طول اکتشاف غار، به راحتی در غار گم می شوید. به علاوه اینکه بسیار بسیار تاریک است، پس بهتر است که نقشه کوچک خود را بررسی کنید و از معجون گربه ای خود استفاده نمایید.

خود را به لبه صخره برسانید و یک پرش بلند به داخل آب کنید (نگران نباشید گرالت نه می میرد و نه آسیبی به او وارد می شود). پس از خارج شدن از آب، یک مسیر طولانی بالا رفتن همراه با مبارزه با انواع و اقسام هیولاها می شود را خواهید داشت. در طول این سفر در درون غار، بر روی اینکه چگونه می توانید به لبه های بالاتر بروید تمرکز کنید. نقشه اصلی را مرتبا بررسی کنید تا از هدف اصلی دور نشوید (غار چند خروجی دیگر هم دارد). پس از یک راهپیمایی طولانی، باید به خروجی که به قلعه نیز بسیار نزدیک است برسید.

 

Master Armorers

 

روش دوم رسیدن به قلعه از سمت شمال غربی است. در این حالت، سفر شما جایی در نزدیکی خرابه Dorve شروع می شود. به طور مشابه مورد قبلی، یک مسیر بازیک به سمت کوه می رود، اگرچه این راه هیچ گونه مانعی بر سر راه شما ندارد که نتوانید رد شوید. راه شما را به خرابه های قلعه clan Tordarrog forge building می رساند. یک گروه کوچک از devourer ها در آنجا قرار دارند که باید آنها ار از بین ببرید. پس از آن می توانید داخل چند دربی که باز می شود بروید.

 

Master Armorers

 

فرقی نمی کند که کدام مسیر را انتخاب کنید، در آخر به یک غار کوچک که قلعه در آنجا قرار دارد می رسید. یک ترول لول ۲۶ در آنجا پیدا می کنید، باید برای یک مبارزه بسیار سخت آماده شوید. پس از کشتن ترول و بررسی جسد او از درون قلعه رد شوید. در آنجا باید یک صندوقچه بزرگ که ابزار آهنگری کیفیت بالا قرار دارد.

حالا میت وانید جزیره را ترک کنید و به سمت Crows Perch در Velen برگردید. دوباره به ملاقات Fergus بروید. گفتگو توسط ژنرال Groenekan قطع می شود. پس از اینکه ژنرال آنجا را ترک کرد، به مکالمه با Yoana گوش دهید. متوجه می شوید که او مسئول ساخت این زره های با کیفیت بالاست. آن زن از گرالت درخواست یک ماده کیمیاگری منحصر به فرد به نام archgriffin acid gland می کند. پیشنهاد او را بپذیرید و به او کمک کنید و اعلامیه ای که بر روی بورد قلعه خورده را بخوانید. یک قرارداد جدید ویچری (Contract: The Griffin from the Highlands) هم به ماموریت های شما اضافه می شود.

نکته : اگر قبلا یک arch griffin کشته اید می توانید غده (gland) آن را فورا به آن زن بدهید تا آخرین قسمت از این ماموریت پایان یابد.

 

Master Armorers

 

پس از اینکه آن غده را به زن دادید. در طول مکالمه امتحان درست کردن زره، ژنرال از Fergus و Yoana امتحان می گیرد و Yoana در این امتحان برنده می شود.

هنگامی که امتحان به پایان رسید، Yoana به قولش عمل می کند و یک زره منحصر به فرد برای گرالت درست می کند. برای درست کردن زره Yoana نیاز به یک روز دارد. پس از meditation خود برای گذراندن یک روز استفاده نمایید. به Yoana برگردید و زره Witch Hunter’s Armor را از او دریافت کنید.

نکته مهم : از حالا به بعد می توانید بهترین زره ها را از Yoana بخواهید تا او برای شما کرفت کند (البته که باید دیاگرام های آنها را داشته باشید).

 

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت جانبی Of Swords and Dumplings ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
354 بازديد

راهنمای ماموریت جانبی Of Swords and Dumplings ویچر ۳

می توانید این ماموریت را با درخواست از صنعتگران در مورد استاد شمشیر درست کنی دریافت کنید. این استاد در Novigrad قرار دارد و نام او Hattori است. همچنین می توانید این ماموریت را با مراجعه به فروشگاه او در مرکز شهر شروع کنید. در آنجا متوجه می شوید که این الف کار خود را رها کرده و رفته است. وظیفه شما کمک به او در اصلاح کار او است.

اولین فاز ملاقات با صنعتگران در بندر پس از غروب است. در آنجا باید در مورد قیمت تامین کننده مذاکره کنید. در طول ملاقات با مردان King of Beggars،  سعی کنید تا جایی که می توانید قیمت ها را بالا ببرید و نترسید از اینکه معامله تان نشود. سپس دورف های Cleaver (لول ۲۳) از راه می رسند و مبارزه ای شروع می شود. مردی که با او صحبت می کردید نامیراست پس نیازی نیست نگران او باشید و هنگامی که وضعیت وخیم شد، می توانید بگذارید که او به حساب بقیه دشمنان برسد.

 

Of Swords and Dumplings

 

پس از مبارزه باید سمت خروجی که الف نشان می دهد بدوید. دیوار آجری را با علامت AARD  نابود کنید و به سمت اسکله بدوید. پس از میان پرده، اولین فاز ماموریت به پایان می رسد. به سمت Hattori برگردید، او از شما می خواهد تا برایش یک محافظ پیدا کنید. یک مزدور به نام Sukrus  که در مبارزه مشت زنی در پشت یکی از کاروانسراها قرار دارد.  هنگامی که به او نزدیک شدید، باید با او بجنگید.

هیچ فرقی نمی کند اگر او را ببرید یا ببازید، باز هم به مکالمه با او دعوت می شوید. در این قسمت یک وظیفه به شما محول می شود. یا باید محموله عسل را از بین ببرید یا برادران ناتنی اش را برای پرداخت متقاعد کنید. به اسلکه برگردید، بر روی کشتی تاجر مورد نظر را پیدا می کنید. می توانید او را با علامت Axii

متقاعد کنید تا به Sukrus  پول پرداخت کنید یا  می توانید سه بشکه عسل او را از بین ببرید. البته اگر بشکه های او را نابود کنید، مردان او به شما حمله می کنند ولی اگر سریعا این کار را انجام دهید نیازی به جنگیدن با آنها نیست. پس از آن، به کاروانسرا برگردید. فرقی نمی کند که چگونه این مسئله را حل کرده باشید، پس از مکالمه در کاروانسرا، به سمت Hattori برگردید.

 

Of Swords and Dumplings

 

پس از مکالمه با Hattori، با Sukrus  صحبت کنید. باید او را پس از غروب آفتاب در خانه ای که در نقشه علامت زده شده ملاقات کنید. ساختمان توسط دورف ها محافظت میشود. از علامت Axii خود استفاده کنید یا به آنها رشوه دهید. داخل روید و سه صندوقچه بالا را علامت بزنید، سپس با استفاده از حس ویچری خود بویی را علامت بزنید. آنجا را ترک کنید. فرقی نمی کند که چه گزینه ای را در مکالمه خود انتخاب کرده باشید، باز هم باید با گروهی از راهزنان لول ۲۳ الی ۲۵ مبارزه کنید. هنگامی که مبارزه تمام شد به سمت الف برگردید.

از این پس، دسترسی به یک آهنگر استاد که می تواند سلاح های منحصر به فرد برای شما درست کند داشته باشید. Hattori یک فروشگاه هم برای خرید وسایل دیگر دارد. شما در آخر از او یک شمشیر استیل به نام ” Blade from the Bits ” برای این ماموریت دریافت می کنید، اما این بهترین شمشیری نیست که می توانید پیدا کنید.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای قسمت Blood on the Battlefield ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
480 بازديد

راهنمای قسمت Blood on the Battlefield ویچر ۳

نکته : در طول این ماموریت دو تصمیم مهم که در پایان بازی تاثیرگذار است بگیرید.

در طول ماموریت Blood on the Battlefield یک تصمیم مهم خواهید گرفت. پس از مکالمه با همراهان خود، Ciri از شما یک سوال می کند و شما زمان محدودی برای پاسخ خواهید داشت. می توانید به او بگویید که (she doesn’t have to be good at everything) نیازی نیست که در همه چیز خوب باشد یا به او بگویید (you understand what’s wrong and that you have a solution for that) شما متوجه می شوید که چه شده و راه حلی برای ان دارید (گزینه اول منفی و گزینه دوم مثبت است). می توانید دقیقا مشاهده کنید که چگونه این تصمیم شما در پایان بازی چه تاثیری خواهد گذاشت.

 

Blood on the Battlefield

 

سپس مبارزه با گلوله برفی کوتاهی رخ خواهد داد. می توانید اجازه دهید تا Ciri شما را ببرد یا می توانید او را با زدن چندین دفعه با گلوله برفی ببرید. نتیجه این مبارزه خیلی مهم نیست.

حالا تصمیم دوم مهم دیگر را باید بگیرید. باید تصمیم بگیرید که به دیدار امپراطور Emhyr می روید یا مستقیما به Velen می روید. بسته به این تصمیم، Ciri یک ویچر یا امپراطور می شود. پس از مدت زمانی شما باید یک تصمیم دیگر بگیرید : امپراطور وعده پرداخت حق الزحمه به شما داده است. می توانید تصمیم بگیرید که آیا پاداش (۲۰۰۰ طلا) را قبول کنید. اگر آن را رد کنید، دست خالی بر نمی گردید و یک اسب جدید دریافت می کنید. پس از آن یک ماموریت جدید با نام Bald Mountain شروع خواهد شد.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت The Battle of Kaer Morhen ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
468 بازديد

راهنمای ماموریت The Battle of Kaer Morhen ویچر ۳

هنگامی که برنامه جمع آوری همراهان تمام شد، به Kaer Morhen برگردید. می توانید با ساکنان موقت جدید قلعه صحبت کنید. Keira Metz و Zoltan مهم ترین آنها هستند. می توانید با Keira رد و بدل کالا کنید و Zoltan هم می تواند برای شما آیتم هایی را درست کند. این آخرین فرصت برای استفاده از خدمات آنها  قبل از ورود به قلعه است.

به شورا وارد شوید. گزینه های گفتگو در ابتدا مهم نیست، تنها آزمایشگاه و مسائل کارگاه مهم هستند. می توانید مقدمات معجون های Vesemir را که درست شده تمام کنید. سپس یک Superior Swallow دریافت می کنید و اگر ماموریت Following the Tread را به پایان رسانیده باشید، عصاره پیشرفته White Raffard’s را بدست آورده اید. در غیر اینصورت، صاعقه (Thunderbolt) بدست خواهید آورد. به هر حال اگر  Eskel وجود داشته باشد از آزمایشگاه استفاده می کند و برخی چیزهای اضافی مانند تله های ویچری که تعداد دشمنان را کاهش می دهد آماده خواهد کرد.

دومین نکته مهم، کارگاه است که به شما اجازه حفاری از شن و به دست آوردن یک شمشیر نقره ای قدرتمند را می دهد. همچنین می توانید سوراخ روی دیوار را تعمیر کنید که همین باعث کاهش تعداد دشمنان خواهد شد. پس از اینکه همه چیز مرتب شد، شما یک بار دیگر فرصت دارید تا انتخاب های خود را تغییر دهید. قبل از اینکه قلعه را ترک کنید، نفت (oil) را آماده کنید و روی شمشیر خود قرار دهید و نیز فراموش نکنید که زره و اسلحه های خود را با کیت تعمیری، تعمیر کنید.

هنگامی که پایتان را از در قلعه بیرون گذاشتید، فورا جنگ شروع می شود . دیگر قادر نخواهید بود چیزی را تغییر دهید.

 

The Battle of Kaer Morhen

 

در اولین فاز شما و لمبرت به سه پورتال نزدیک می شوید. هر کدام از آنها توسط یک جنگجوی Wild Hunt و Hound ها محافظت می شود. اگر به هر کدام از پورتال خیلی نزدیک شوید از صورت نامرئی بودن در می آیید و این باعث می شود که دشمنان شما را ببینند. لول دشمنان نزدیک ۲۲ الی ۲۴ است. پورتال ها را می توانید با بمب های dimeritium یا با استفاده از علامت Yrden ببندید. هر کدام از شما یک معجون Tir Na Lia دارد که می توانید برای پر کردن جون خود از آن استفاده نمایید.

 

The Battle of Kaer Morhen

 

هنگامی که هر سه پورتال را بستید، به سیری سوییچ می شوید. به سمت دیواری که تریس آنجاست بدوید و دشمنان نزدیک برج را از بین ببرید. می توانید همچنین از توانایی خاص سیری برای راحت تر از بین بردن دشمنان استفاده نمایید. همچنین از مهارت جدیدی که سنگ های آتشین را از آسمان در جایی که شما فرا می خوانید استفاده کنید و پدر دشمنان را در بیاورید. سپس دوباره گرالت می شود، کمی از دشمنان را در حیاط قلعه از بین ببرید، به روی دیوار بپرید و در امتداد دیوار قلعه بدوید تا جایی که بتوانید دستگیره بستن دروازه اصلی را پیدا کنید. حالا لمبرت که در حال جنگیدن در زیر شماست نیاز به کمک شما دارد. می توانید به او نزدیک شوید و از علامت Yrden استفاده کنید این کار از میزان آسیب به او کاهش می دهد. بعد از مبارزه پشت دروازه بروید.

 

The Battle of Kaer Morhen

 

هنگامی که پشت دروازه رفتید، دشمنان موج اول در مناطق مشخص شده اند. هنگامی که می خواهید از بمب ها و علامت Igni استفاده کنید مراقب باشید، Zoltan بشکه های مواد منفجره را در محل های مختلف قرار داده، امکان اینکه به خودتان صدمه بزنید وجود دارد.

 

The Battle of Kaer Morhen

 

فاز بعدی مبارزه در قالب سیری در کنار Eskel است. سنگ های آتشین را با دقت هر چه بیشتر بر سر دشمنان فرود آورید. اگر زخمی شده اید، سریعا از مبارزه برای مدت زمانی فاصله بگیرید تا اینکه حال سیری خوب شود. همراهان شما نامیرا هستند. پس از مبارزه در اینجا باید از windlass استفاده کنید.

 

The Battle of Kaer Morhen

 

پس از مشاهده یک میان پرده، به عنوان گرالت باید چهار پورتال را ببندید. نیازی به مبارزه با تمام دشمنان را در این لحظه ندارید، فقط کافی است که هر چه سریعتر این چهار پورتال را یا با بمب یا با علامت Yrden ببندید. هنگامی که این کار را کردید، میان پرده طولانی شروع می شود. پس از آن این ماموریت به پایان می رسد و ماموریت دیگری به نام Blood on the Battlefield شروع می شود.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت The Isle of Mists ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
507 بازديد

راهنمای ماموریت The Isle of Mists ویچر ۳

این ماموریت اصلی شامل دو فاز است :

  • جمع آوری تمام اعضا برای دفاع از Kaer Morhen
  • رسیدن به Skellige برای پیدا کردن Ciri

جمع آوری خدمه اجباری است، اما توصیه نمی شود. باید در مرتبه اول این ماموریت ها را تکمیل کنید که کوتاه و در عین حال بسیار مفید هستند. اگر این ماموریت ها را درست تکمیل کردید یعنی اگر با اعضایی که می خواهید جمع آوری کنید درست صحبت کردید آنها برای کمک می آیند. البته این جزو شخصیت Keira Metz نیست. با تمام کردن تمام ماموریت های او، پس از اینکه به او می گویید که به قلعه ویچرها بروید، او را داخل آنجا پیدا خواهید کرد.

Letho هم به صورت انتخابی به گروه شما می پیوندد. برای این کار باید ماموریت The Fall of the House of Reardon را به اتمام برسانید. اگر سیو قبلی داشته باشید تا Letho نمیرد یا اگر در طول مکالمات خود با امپراطور به او بگویید که Letho نمرده است، سپس ماموریتی به نام Ghosts of the Past دریافت می کنید که پس از آن قادر به دریافت کمک از Letho می شوید.

هنگامی که ماموریت های جذب اعضا را تمام کردید، به Skellige بروید. به قایقی دسترسی پیدا کنید. پس از رسیدن به ورودی مه و مشاهده یک میان پرده، به دنبال علامت بروید. نگران Eryny هایی که به قایق شما حمله می کنند نباشید، چرا که دیگر به قایق نیازی ندارید.

 

The Isle of Mists

 

در تپه ای به سمت کلبه بروید. دورف هایی که آن کلبه را اشغال کرده اند به شما می گویند که به دنبال سه همراه آنان بروید و آنها را پیدا کنید. نزدیک ترین آنها در پشت کوه است. water hags را شکست دهید و سپس او از کوه پایین می آید که در طی آن به زمین می افتد و می میرد. به فانوس دریایی که در این نزدیکی هست بروید. دورفی که آنجا پیدا می کنید به طور ناگهانی در مکان های مختلفی خوابش می برد. او را تا خانه اسکورت کنید. باید در سر راه با چند harpy مبارزه کنید و سپس دورف را گاه به گاه از خواب بلند کنید.

 

The Isle of Mists

 

به سمت دیگری از ساحل بروید تا آخرین نفر گمشده را پیدا کنید. در عوض یک هیولا را در آنجا پیدا می کنید. پس از شکست هیولا، جسدش را بررسی کنید و با اخبار جدید به سمت دورف ها برگردید. حالا آنها به شما اجازه ورود به کلبه را می دهند که در انجا می توانید سیریلا را ملاقات کنید.

Brothers in Arms: Nilfgard

The Isle of Mists

 

اگر روی کمک امپراطور Emhyr حساب باز کنید، ناامید خواهید شد. متاسفانه، شما هیچ پشتیبانی از او دریافت نمی کنید. به هر حال مجبور به ملاقات با امپراطور در این ماموریت می شوید.

Brothers in Arms: Skellige

The Isle of Mists

 

در Skellige برخی از مردم که مشتاق به کمک کردن هستند را پیدا می کنید. یک بار دیگر با قانون گذار آنجا در Kaer Trolde  صحبت کنید تا کمک Hjalmar را به عنوان یکی از اعضای خدمه بگیرید. با Crach an Craite هم صحبت کنید او به شما یک شمشیر افسانه ای می دهد.

Mousesack هم به کمک شما می آید. او را زیر درخت بلوط در روستای کاهن ها پیدا می کنید.

Brothers in Arms: Novigrad

The Isle of Mists

 

همچنین می توانید به ملاقات Dijkstra در حمامش بروید. او به کمک شما نمی آید. با این حال، هنگامی که به ملاقات Zoltan در مسافرخانه Rosemary and Thyme می روید و با او صحبت می کنید، او فورا به قلعه می رود و به کمک شما می آید.

حالا با Vernon Roche در مخفیگاهش در نزدیکی Oxenfurt صحبت کنید. او با Ves به کمک شما می آیند (البته به شرطی که ماموریت An Eye for an Eye را تکمیل کرده باشید).

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت No Place Like Home ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
311 بازديد

راهنمای ماموریت No Place Like Home ویچر ۳

پس از اتمام سه ماموریت فرعی در Kaer Morhen، قسمت بعدی خط داستانی در قالب یک میان پرده نمایش داده می شود. گزینه های گفت و گو خیلی مهم نیستند : اگر می خواهید که با سرعت مکالمات تمام شود،هیچ چیزی را قبول نکنید، در غیر این صورت بسیاری صحنه های جالب و خنده دار را می ببینید. در یکی از آنها، پس از نوشیدن، باید Eskel را پیدا کنید. برخی از علائم نوشیدنی ها را با حواس ویچری خود می توانید پیدا کنید، آنها شما را با نصف حواس ویچری هدایت می کنند. می توانید به صورت انتخابی بازی گوئنتی هم با ویچرها داشته باشید، اما در صورت برد کارتی دریافت نمی کنید.

روز بعد قسمت دیگر ماموریت آغاز می شود. باید یک معجون را آماده کنید. ینفر دستورالعمل آن را به شما می دهد. به سمت میزی که در ان نزدیکی هست بروید و تمام مواد تشکیل دهنده ظرف را بردارید. حالا به پنل کیمیاگری (alchemy) خود بروید و معجون را از آخرین دسته مربوط به ماموریت درست کنید. معجون را به ینفر بدهید. پس از مشاهده یک میان پرده دیگر، بار دیگر یک ماموریت جدید دریافت می کنید. این بار باید به Skellige برگردید. ماموریت بعدی The Isle of Mists است.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت اصلی Ugly Baby ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
539 بازديد

راهنمای ماموریت اصلی Ugly Baby ویچر ۳

نکته : مطمئن شوید که برای این قسمت از ماموریت داستانی بازی آماده هستید. قسمت Complementing the crew in Kaer Morhen  را بررسی کنید، چرا که پس از رسیدن به دژ، تنها در طول جمع آوری تیم قادر به ترک آنجا خواهید بود. در آن لحظه، قادر به استخدام اعضای جدید نیستید.

پس از به پایان رسانیدن ماموریت های اصلی در Velen، Novigrad و Skellige، به شما دستور داده خواهد شد تا موجودی به نام “اوما” را از Crow’s Perch بگیرید. بسته به اینکه چگونه ماموریت Family Matters را با پیدا کردن زن بارون (ماموریت Ladies of the Wood) در Velen به پایان رسانیده باشید، در Perch با بارون یا کسی که جای او را گرفته صحبتی خواهید کرد. پس از اینکه اجازه بردن اوما را گرفتید با پسری که در طویله کار می کند صحبت کنید.

 

راهنمای ماموریت اصلی Ugly Baby ویچر 3

 

در طول راه، یک میان پرده که در طی آن با بردن او به ویزیما برای ملاقات با امپراطور Emhyr شروع می شود. گزینه های گفت و گو مهم نیستند، پس از مدت زمانی سفر شما ادامه پیدا می کند و شما دوباره کنترل شخصت خود را با رسیدن به Kaer Morhen به دست می آورید. وزیمیر به شما خوش آمدگویی می کند و شما را از ماموریت های جدید اطلاع می دهد :

  • Disturbance
  • The Final Trial
  • To Bait a Forktail…

می توانید آنها را به ترتیبی که می خواهید به پایان برسانید. اگرچه، ماموریتی که در بالای لیست قرار دارد در اولویت است. هنگامی که تمامی ماموریت ها را تکمیل کردید شما قادر به از بین بردن طلسم اوما خواهید بود.

Disturbance

Disturbance

 

اولین ماموریت فرعی. به طبقه اول بروید تا ینفر را ملاقات کنید. او به شما یک دستگاه خاص که باعث می شود صدا هنگامی که شما آن را در طول جستجوی خود  برای منبع اختلال فعال می کنید استفاده کنید. به طبقه همکف، در نزدیکی درب ورودی بروید. در سمت چپ آنجا منبع اختلال را پیدا می کنید، صندوقچه ای که با پودر سفید پوشیده شده است. پس از جمع آوری آنها، به ینفر برگردید. میان پرده این را مشاهده کنید و سپس این فاز تمام می شود.

The Final Trial

The Final Trial

 

ماموریت فرعی بعدی با کمک لمبرت تکمیل می شود. به دنبال او بروید، سپس با چند harpies لول ۱۹ در سر راهتان مواجه می شوید. به کلبه ماهیگیری می رسید که در آنجا قایقی وجود دارد. سمت غربی کلبه را برای پیدا کردن قایق بگردید. در آنجا با چند drowner لول ۱۷ تا ۱۸ مقابله می کنید و پس از شکست آنها با یک water hag لول ۲۰ باید مبارزه کنید. با لبمرت سوار قایق شوید.

 

The Final Trial

 

هنگامی که به سمت دیگری از دریاچه رسیدید، صدای بچه ای را می شنوید. این یک تله است. اگر آن را دنبال کنید، سه foglet به شما حمله خواهند کرد. بهتر است که صدای آن بچه را نادیده بگیرید و مستقیم به سمت غار بروید. در آنجا یک غول خوابیده را پیدا می کنید. می توانید از کنار او رد شوید یا تصمیم بگیرید که با با لمبرت با غول مبارزه کنید.

 

The Final Trial

 

پس از ترک غار، از مکان قدرتی (place of power) که در آنجا قرار دارد برای به دست آوردن یک نقطه مهارت استفاده کنید. مقداری جلوتر یک گروه از ترول ها را ملاقات می کنید. مراقب صخره های که انها پرتاب می کنند باشید و به سمت غار فرار کنید. شما آنها را در سمت دیگر غار پیدا می کنید. هر سه آنها را. می توانید فورا با انها درگیر شوید یا با آنها مذاکره کنید تا به طور موقت شمشیرهای خود را در ازای عبور در از آنجا به آنها تحویل دهید. در هر دو حالت شما به مقصد می رسید.

 

The Final Trial

 

همانطوری که لمبرت پیشنهاد می کند، محل طلسم را در محراب قرار دهید و نور چهار مشعل در اطراف آن را روشن کنید. حالا با همراه خود مقداری صبحت کنید تا آن لود شود. زمانی که انجام شد، آن را بردارید. به صورت اختیاری می توانید به سمت ترول ها برگردید تا شمشیرهایتان را اگر با آنها نجنگیده اید بگیرید و سپس به قلعه برگردید.

To Bait a Forktail…

To Bait a Forktail...

 

در طرف دیگر قلعه به دنبال Eskel بروید. در آنجا مقداری ردپا می بینید آنها را دنبال کنید. به کمپی که توسط دیگر ویچری زده شده می رسید. در داخل enhanced draconid oil و رد پایی را برای دنباله راه خود پیدا می کنید.

 

To Bait a Forktail...

 

پس از لحظاتی ردپا را گم می کنید. سه درختی که در مسیر هستند را بررسی کنید و بو را دنبال کنید. پس از لحظاتی Eskel را پیدا می کنید. به زودی مبارزه ای با forktail لول ۱۸ خواهید داشت. هنگامی که نصف جون این هیولا را زدید، هیولا به سمت لانه اش در آن نزدیکی فرار می کند. به دنبال علامت های خون او بروید. هیولا در غار قرار دارد و همان مقدار جون کم را دارد.

 

To Bait a Forktail...

 

پس از کشتن هیولا و بدست آوردن معجون، غار را ترک کنید. Eskel از شما درخواست یک مسابقه را می دهد. اگر در مسابقه ببازید چیزی از دست نمی دهید. اگر هم ببرید یک Hanged’s Man Venom و یک جفت کفش خوب دریافت می کنید.

کانال تلگرام الترا گیم

راهنمای ماموریت جانبی For fame and glory ویچر ۳

دسته بندی : دانلودها
399 بازديد

راهنمای ماموریت جانبی For fame and glory ویچر ۳

این ماموریت را از دو جنگجو که در کنار معدنی در نزدیکی روستای Larvik ایستاده اند دریافت می کنید. با آنها صحبت کنید و سپس متوجه می شوید که باید به حساب هیولاهایی که در غار هستند برسید. وارد غار شوید، جنگجویان همراه شما می آیند و کمک می کنند. در داخل غار با ghoul های لول ۱۵، alghoul های لول ۱۴ و یک devourer لول ۱۳ روبرو می شوید. زمانی که تمامی آنها را از بین بردید، ۶۰ تا از آنها دریافت می کنید.

کانال تلگرام الترا گیم